Метавселенная ВДНХ: интерактивные экспозиции, исторические хроники
Виртуальная реальность открывает новые горизонты для знакомства с культурным наследием и современными достижениями, и проект Метавселенная ВДНХ (МетаВДНХ) является ярким примером такого инновационного подхода.
МетаВДНХ представляет собой уникальную цифровую платформу, которая позволяет жителям России и гостям столицы погрузиться в виртуальное пространство одной из самых известных выставок страны. Пользователи могут свободно прогуливаться или кататься на самокате по живописным аллеям, любоваться архитектурными шедеврами и подробно изучать знаменитые павильоны, не выходя из дома.
Этот просветительско-образовательный проект был разработан и реализован Департаментом информационных технологий (ДИТ) города Москвы и официально запущен в августе 2024 года. В основе МетаВДНХ лежит актуальная и высокоточная 3D-модель территории ВДНХ, созданная на базе Цифрового двойника города Москвы. Цифровой двойник — это сложная и многослойная цифровая копия столицы, включающая в себя разнообразные информационные и аналитические данные, которые активно применяются для оптимизации управленческих решений и развития городской инфраструктуры.Таким образом, МетаВДНХ не только расширяет возможности виртуального туризма, но и служит важным инструментом для образовательных целей, позволяя пользователям глубже понять историческое и культурное значение ВДНХ. Этот проект демонстрирует, как современные технологии могут объединять цифровое и реальное пространство, создавая новые форматы взаимодействия с городским наследием и стимулируя интерес к развитию цифровой экономики и культурных инициатив. В будущем МетаВДНХ планируется дополнить интерактивными мероприятиями и образовательными программами, что сделает виртуальное пространство еще более насыщенным и полезным для широкой аудитории.В эпоху стремительного развития цифровых технологий создание виртуальных пространств становится важным инструментом для сохранения и популяризации культурного наследия. Именно поэтому главная выставка страны — ВДНХ — была выбрана в качестве первого общедоступного цифрового двойника, приуроченного к её 85-летнему юбилею. Этот масштабный проект воплотил в себе не только визуальное отображение территории, но и глубокое погружение в историю, культуру и образовательный контент.Разработчики виртуальной модели ВДНХ интегрировали гигабайты информации, охватывающей образовательные материалы, культурно-исторические факты и развлекательные элементы. Для повышения интерактивности и вовлечённости пользователей были добавлены игровые механики, позволяющие управлять персонажами в режиме реального времени. Такая комбинация технологий создаёт уникальную цифровую среду, где каждый посетитель может самостоятельно или вместе с друзьями исследовать павильоны, изучать экспозиции и наслаждаться атмосферой, максимально приближенной к реальности.Пользователи получают возможность настраивать свои аватары, выбирая одежду, прическу и черты лица, что делает виртуальные прогулки ещё более персонализированными. Управление персонажем интуитивно понятно и напоминает опыт компьютерных игр, что снижает порог входа для широкого круга пользователей. Кроме того, в виртуальной среде наблюдается динамическая смена времени суток и природных явлений, что усиливает эффект присутствия и создаёт ощущение настоящего путешествия по территории оцифрованной ВДНХ. Этот проект открывает новые горизонты для взаимодействия с культурным наследием и демонстрирует потенциал метавселенных в сфере образования и развлечений.В современном мире цифровые технологии открывают новые горизонты для сохранения и популяризации культурного наследия. Проект МетаВДНХ воплощает эту идею, создавая виртуальное пространство, которое не только сохраняет историческую значимость одной из самых знаковых достопримечательностей Москвы, но и способствует укреплению культурной идентичности всей страны. Цифровая доступность позволяет сделать наследие ВДНХ доступным для широкой аудитории, преодолевая географические и временные ограничения.По замыслу создателей, МетаВДНХ служит важным инструментом для развития культурных, туристических и образовательных инициатив в цифровой среде. Это виртуальное пространство становится площадкой для проведения выставок, лекций и интерактивных мероприятий, что значительно расширяет возможности взаимодействия с историей и культурой. Благодаря этому проекту, пользователи могут не только познакомиться с экспонатами, но и глубже погрузиться в контекст их создания и значения.Для посещения МетаВДНХ достаточно пройти авторизацию на официальном сайте проекта с помощью учетной записи Mos ID, связанной с порталом mos.ru, и выбрать удобные дату и время виртуального визита. Доступ к метавселенной возможен с любого устройства, имеющего стабильное интернет-соединение, что делает посещение максимально удобным и доступным. Кроме того, виртуальную копию выставки можно скачать на компьютер, что позволяет свободно исследовать пространство без необходимости предварительной записи и подключения к сети.Таким образом, МетаВДНХ не только сохраняет культурное наследие в цифровом формате, но и расширяет возможности для его изучения и популяризации, объединяя технологии и традиции в едином интерактивном проекте. В будущем развитие подобных платформ обещает сделать культурные ценности еще более доступными и привлекательными для разных поколений и регионов страны.В современном цифровом мире технологии виртуальной реальности открывают новые горизонты для познавательного и развлекательного досуга. Одним из ярких примеров таких инноваций стала геймифицированная экскурсия, которая позволяет гостям погрузиться в уникальные пространства и исторические эпохи. В рамках этой интерактивной прогулки посетители могут исследовать павильоны "Космос", музей "АТОМ" и аттракцион "Круговая кинопанорама", получая не только знания, но и незабываемые впечатления.Особое внимание уделено главному гиду виртуальной экскурсии — артисту Ване Дмитриенко, который представлен в виде цифрового аватара. Такой подход делает путешествие более живым и персонализированным, позволяя пользователям взаимодействовать с гидом в режиме реального времени. Во время экскурсии участники получают возможность отправиться в космическое путешествие, запустить ядерный реактор и познакомиться с технологиями, которые использовались для съемок фильмов в формате 360 градусов более пятидесяти лет назад. Кроме того, виртуальная реальность предоставляет уникальную возможность перемещаться во времени, что расширяет границы традиционного музейного опыта.Важной частью проекта стал иммерсивный опыт, посвященный 80-летию Победы, представленный Департаментом информационных технологий Москвы в метавселенной главной выставки страны — "Хроники Победы". Этот проект позволяет пользователям не только просматривать исторические военные кадры и архивные съемки, но и слушать, а также исполнять песни эпохи Великой Отечественной войны. Особое впечатление производит возможность увидеть воссоздание первого Парада Победы 1945 года, что помогает глубже прочувствовать атмосферу того времени. Таким образом, цифровые технологии становятся мощным инструментом сохранения и передачи исторической памяти, объединяя образовательные и эмоциональные аспекты в одном интерактивном пространстве.Международная выставка-форум "Россия" стала масштабным событием, которое привлекло внимание миллионов посетителей, желающих познакомиться с ключевыми достижениями страны в различных сферах. С ноября 2023 по июль 2024 года выставка проходила на территории ВДНХ, предоставляя уникальную возможность увидеть инновационные проекты и технологические прорывы России. Особенностью этого форума стало не только его физическое присутствие, но и продолжение работы в цифровом пространстве — семь павильонов выставки были перенесены в метавселенную, что позволило расширить аудиторию и сделать экспозицию доступной для пользователей по всему миру.Например, павильон "СИБУР. Дом полимеров" подробно рассказывает о процессе создания полимеров, их свойствах и широком спектре применения в промышленности и повседневной жизни. Это не просто демонстрация материалов, а глубокое погружение в науку и технологии, которые лежат в основе современного производства. Павильон "Сбер" посвящён истории одного из крупнейших банков страны, а также последним достижениям в области цифровизации, включая инновации в искусственном интеллекте и финансовых технологиях, которые меняют привычные банковские услуги. Между тем, павильон "Умный город" знакомит посетителей с передовыми цифровыми проектами и сервисами Москвы, которые обеспечивают эффективное управление мегаполисом, улучшая качество жизни миллионов жителей и повышая уровень городской инфраструктуры.Таким образом, выставка-форум "Россия" стала не только витриной современных технологий и достижений, но и платформой для обмена знаниями и опытом между специалистами и широкой аудиторией. Продолжение работы павильонов в метавселенной открывает новые горизонты для взаимодействия с посетителями, позволяя каждому заинтересованному глубже погрузиться в инновационные процессы и понять, каким образом Россия движется вперёд в цифровую эпоху. Это событие подчёркивает важность интеграции традиционных и современных форматов для популяризации науки и технологий в обществе.Современные цифровые технологии открывают новые горизонты для изучения науки и культуры, делая процесс познания более интерактивным и доступным для широкой аудитории. В частности, оцифрованная экспозиция музея "АТОМ" предлагает уникальную возможность познакомиться с фундаментальными физическими законами и устройством нашей Вселенной, погрузившись в удивительный мир атома. Эта виртуальная выставка позволяет не только увидеть, но и почувствовать структуру и динамику микрокосма, раскрывая сложные научные концепции через визуализацию и интерактивные элементы.Кроме того, в метавселенной представлены павильоны "Первые в России — страна возможностей", "ВЭБ.РФ" и "Умные финансы", каждый из которых создан с особым вниманием к деталям и текстурам, что обеспечивает максимально реалистичное и захватывающее впечатление от посещения. Для усиления эффекта погружения во многих залах доступны аудиогиды, записанные во время проведения выставок, которые помогают лучше понять экспонаты и контекст их создания.Использование иммерсивных технологий и игровых механик в проекте МетаВДНХ гармонично сочетает развлекательный и образовательный контент, что делает его привлекательным для пользователей разных возрастных групп и интересов. Такой подход способствует не только расширению кругозора, но и формированию устойчивого интереса к науке и инновациям, превращая виртуальные экскурсии в захватывающее и полезное времяпрепровождение. В итоге, цифровые экспозиции становятся неотъемлемой частью современного культурного пространства, открывая новые возможности для обучения и вдохновения.Возрастное ограничение: 6+
Современные технологии играют ключевую роль в развитии общества, и их внедрение требует грамотного подхода и поддержки со стороны профессионалов. Одним из активных участников в сфере цифровых инноваций является Автономная некоммерческая организация "Цифровая трансформация". Данная организация занимается продвижением и внедрением передовых цифровых решений, способствующих улучшению качества жизни и эффективности бизнеса.
Реклама, АНО "Цифровая трансформация", ИНН: 9709063543, erid: F7NfYUJCUneTTxHbtJTL
В условиях стремительного развития цифровой экономики роль подобных организаций становится особенно важной, так как они помогают адаптироваться к новым реалиям и обеспечивают поддержку на всех этапах цифровой трансформации. Благодаря их деятельности, общество получает доступ к современным инструментам и технологиям, что способствует устойчивому развитию и инновациям.
Источник и фото - ria.ru